Скачать Чистая архитектура на Unity. Тариф Полный курс с куратором [Евгений Шилов]

Информация
Цена: 495 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
438 394
Реакции
43 519
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
Чистая архитектура на Unity. Тариф Полный курс с куратором [Евгений Шилов]
Ссылка на картинку
Что ты получишь на курсе
  • Разложишь чистую архитектуру по Роберту Мартину
    Поймёшь, как устроена "чистая" система: где живёт основная логика, где UI, где внешние подключения. Поймешь почему важный код не должен зависеть от второстепенного.
  • Соберёшь приложение целиком: от идеи до работающего результата
    Ты пройдёшь полный цикл разработки: построишь приложение с нуля, соберёшь все части в единую систему и получишь целостный опыт продуктовой разработки.
  • Создашь законченный продукт и доведёшь его до релиза
    В процессе курса ты разработаешь игру, выложишь её на Яндекс.Игры. В неё поиграют живые люди, а ты получишь реальный пользовательский фидбэк.
  • Вырастешь как разработчик
    Станешь увереннее в задачах, где нужно спроектировать и собрать функциональность с нуля, а не просто "добавить пару строк". Будешь быстрее принимать архитектурные решения, делать изменения без цепной реакции по коду, реже ловить ошибки и лучше контролировать последствия своих правок.
  • Сможешь применять те же принципы в 1С-проектах
    Курс не про синтаксис конкретного языка, а про то, как правильно строить архитектуру приложений. Мы практикуемся на C#, потому что классы и интерфейсы делают структуру чистой архитектуры наглядной: проще увидеть, где должна жить логика и как отделить её от UI и внешних подключений. После курса ты сможешь применять тот же подход в 1С, только часть договорённостей и границ придётся выражать не "конструкциями языка", а дисциплиной и правилами разработки.
  • Выйдешь из привычной рутины
    Мы специально уходим от типичного контекста 1С и делаем проект в новом стеке. Это работает как перезагрузка: меньше фоновых ограничений и консервативных правил, больше свободы думать о структуре. Так ты быстрее и глубже усвоишь принципы архитектуры — без попыток натянуть их на привычные компромиссы и с фокусом на том, как правильно строить приложение.
Программа:
  1. Организационный модуль: настройка рабочего окружения
  2. Основы Unity: редактор, компоненты, MonoBehaviour и префабы
  3. Инженерная гигиена Unity: зависимости, инициализация, цикл кадра, корутины
  4. Чистая архитектура: требования, слои и ответственность
  5. Проектирование домена и сборка проекта
  6. Придумываем игру: от идеи к плану релиза
  7. Базовые системы игры: настройки, баланс, сохранения
  8. Чистый UI на Unity
  9. Работа с SDK Яндекс Игры
  10. Оптимизация WebGL: производительность и размер билда
  11. Публикация в Яндекс Играх: карточка, обложка и тексты
Тариф Полный курс с куратором
  • Все модули программы: от основ до публикации на Яндекс.Играх
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
unity архитектура евгений шилов законченный продукт
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
126
Java
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
152
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
93
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.